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【イベント】萌えキャラPVP大会やりませんか?

1名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/29(水) 19:39 ID:aEDZAn2E
わーわーわー

一面に轟き渡る期待に満ちた歓声。
コロシアム、観客席に埋め尽くされた群集の目が、中央の私達を凝視している。

『さぁ、やってまいりました、萌えキャラPvP大会第1試合、剣士子VSシーフ娘の、はじまりです』
審判さん・・兎の耳を付けたお姉さんが始まりを告げる。

ドクンドクンッ・・・

いよいよ、この時が来ちゃった・・・
私にどれだけの力があるかわからないけど・・
お兄ちゃんのように、強くて立派で尊敬されて・・・それでいてかっこいい強い騎士になるために。
その第一歩として、この大会で、絶対に優勝するんだ。
ぐぐ・・と、ブレイドを持つ手に力が入る。
相手はシーフさん、さすがに身のこなしには自信がありそうだけど剣技では負けない!

バチ・・・その対戦相手と視線がぶつかりあう。
「はぁい、こんにちわ剣士さん」

え・・
「あ・・はいっ、こんにちは。
 あの・・・よろしくお願いしますっ」

あわてて一礼する私に・・

「可愛い、いつもそんなに礼儀正しいのかな?」
「え・・と・・まぁ・・」
「くすくす、手加減してくれなきゃ、いじめちゃうよ」
いたずらに微笑みかけるシーフさん。
戦いを前にした緊張のピリピリした雰囲気を壊されて、キョトンと力が抜けてしまった感じ。

『それでは、レディ・・・ファイトッ』

「いきます!」
合図と同時に走り込む私・・・いざ!

・・・・
・・




と、ここまでが前置きです。
2sage :2004/12/29(水) 19:39 ID:aEDZAn2E
こんな雰囲気のイベントやりたくて考えてみました。
ロールプレイ(キャラに成りきって遊ぶ事)を前面に出した
Pvバトルイベントです。

タイトル:萌えキャラPvP大会(仮)
開催鯖:チュール、ティアメット、イドゥンなど、人の少ないところ
参加資格:期日(未定)までにノビから始めて、レベルを31まで上げられる方。
     試合結果の報告などきちんと掲示板上でできる方。
     中の人が適度に遊ぶ時間のある方。本鯖がそんなには忙しく無い方。
スケジュール:1月上旬:ノビで集合(ギルド結成)
       以後1ヵ月間で31にする。
       1週間に1か2試合ぐらいのペース予定(?
試合方式:リーグ戦、1対1で戦うので試合相手の時間のとれる時に対戦をしていく。
     人数が多くなれば決勝トーナメントなども。
     たまにはみんなで集ってバトルロイヤル形式やチーム戦もやりたい。
装備について:財産で差がでないように店売りの装備のみ。(属性、スロット有りは禁止)
アイテムについて:ミルクをいくつか・・勝つ毎に次から所持できるミルクの数を減らしてバランスを取りたい。
観客について:レベル31のPvフィールドで開催予定なので観客したい人も31以上必要。
敗者ペナルティ:何か萌えな罰ゲーム(未定)・・not18禁
その他:試合前に賭事ができるくらい盛り上がると楽しそう。

一緒にやってみませんか?

※このスレッドは「イベントを考えるスレ」の派生スレッドです。
18禁レートに引っ掛からないイベントにするので、立て直しました。
乱立失礼します。
3名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/29(水) 22:26 ID:hAFFyoyw
3ゲトーーー!!
これは新年にむけて幸先良さそうなスレだぜッ
4名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/29(水) 22:35 ID:aEDZAn2E
>3
4(((っ'へ'*)っゲットズザザー
5名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/30(木) 01:13 ID:03ISK2l.
ここで5ゲット!!
6名無しさん(*´Д`)ハァハァsage いや、6ゲットだからね? :2004/12/30(木) 02:31 ID:XhYDZJ9M
1では♀キャラ同士だけど、別に♂キャラでも問題ないんだよな、これって?

Pvと装備制限っていう仕様だから職業は偏る可能性もありそうだけどね。

とかいいつつここで華麗に2GET!
7名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/30(木) 13:16 ID:Du3NlSTM
ふむ、面白そうだ。
店売りでもS有はあるがそれにカード禁止なんよね?(例:ベルト、S3マイン等)
後精錬もなしと決めておいた方がいいかな。
8名無しさん(*´Д`)ハァハァ :2004/12/30(木) 20:26 ID:uzft7Yc.
>6
♂キャラは戦うの自体には問題ないですけど、敗者の罰ゲームをどうするかによります。
この板的には♀キャラのがいいかなと思ったんですが、どうでしょう?
職業は片寄らないようにして、
あと、より高レベルな戦いができるように、中の人が経験済みの職業がいいとおもう。

>7
そうそう、カード禁止ってことです。
精錬もナシに。

スレマスが1,2,4,8げと!
9名無しさん(*´Д`)ハァハァ :2004/12/30(木) 20:35 ID:4iFuEJMk
>>8
経験済み(;´Д`)…ハァハァ
10名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/30(木) 21:10 ID:r5WMKho6
初々しさもいいんジャマイか??
まちがえて相手にブレスをかけちゃう駆け出しアコたんとか(´Д`*)
11名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/30(木) 21:15 ID:Ocegeh7k
面白そうな企画だな・・・・
本鯖暇だしやってみたいところだ
12名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/30(木) 23:08 ID:Du3NlSTM
ベースレベルだけじゃなくてジョブレベルも制限した方が良さそうだね。
上納なり倒すモンスターで結構変わるし。
何レベルくらいまでが妥当だろ。
13名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/30(木) 23:33 ID:r5WMKho6
とりあえずLvは今は1さんが言ってる位のが妥当では?
ジョブ制限は賛成、このころのスキルLv1は確かにおおきい
14名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/31(金) 00:11 ID:JMi8EmMk
>10
キャラとしてはナイスだけど
ステフリなんかでミスって弱キャラになったら、盛り上がらないじぇ。(´・_・`
15名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/31(金) 00:24 ID:JMi8EmMk
いろいろ考えたんですが、公式戦は♀キャラだけにしようと思う。
そのかわし、団体戦やエキシビジョンマッチ(?)は♂キャラでも遊べるようにする。
短期募集や長期募集用の掲示板と同じものを用意する(orしてもらう)つもりなので
そこで対戦相手を募集できるようにしたい。
遊びとして広まったら嬉しいよね。
まだ本決定ではないんですが、今のところはこれでいきたいな。

>12-13
31のジョブレレルっていくつくらいだろー?
16名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/31(金) 02:18 ID:zwt0xLuA
>>15
舌っ足らず娘キターーーーーーーーーーーー

そのlvだとそれまで倒す敵に左右されるんじゃないかな、ゴキばっかだとジョブ低くなるし無茶してエギラ叩いてたら高くなる
大体20半ばくらいだろうが
17名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/31(金) 03:55 ID:aHAOxYCs
♂アカしかない自分には寂しい限りだ…

♂萌えはどこへいったぁぁぁ!(遠い目
18名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/31(金) 09:16 ID:vYS2GSt2
いっそ倒す敵も制限しちゃうとか
・・・31までゴキとかつらいか
19名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/31(金) 11:48 ID:q1uI6WEw
>>17
♂バージョンも発足させればいいじゃない

いや悪かった、自分で発足させる勇気がないだけです(つдと)
20ハル :2004/12/31(金) 15:26 ID:Y3NLWwwg
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21名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/31(金) 16:18 ID:CPkeVJRU
ある程度は性別の制限をしなければ『萌えといいつつ男ばかりの燃え祭り!!』
・・・なんて事にもなりかねん
しかし完全制限だとアコキュンに胸キュンの漏れにとってそれは寂しい
そこで提案としては、♂に限り職種と髪型の条件を付けるという事でどうだろうか

それとスレタイの趣旨としてはガチよりは萌えるPvということらしい
ルールは気軽に参加者が募れるようにする方が最初はいいのでは?
ルールは後から増やすのは簡単だけど、参加者を増やすのはやはり難しい
22名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/31(金) 23:26 ID:JMi8EmMk
現時点で、興味がある・参加したいって人挙手しる!
ノ(1/20)♀キャラ
23名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/31(金) 23:38 ID:FL75bBE2
ノ(2/20)

戦う場所はやっぱプロ?
それと開始はPvPフィールド入った直後か数マス開けてだろうか。
24名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2004/12/31(金) 23:43 ID:JMi8EmMk
>23
うしろを向き合って、4マス移動くらい移動する予定ですよー

あ、♂か♀、どっちのキャラか書いててー
25名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 00:21 ID:wdhu2Wf.
ノ(3/20)♀
26名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 01:51 ID:UQMlHkJE
冬休み中(ってか三が日)に育ててみたいし、こういう企画って長々話し合おうと
すると大抵流れちゃうので、さくっと集まる鯖を決めちゃいませんか?

とりあえず意味もなく林檎に一票な♀(1/20)


●幾つか質問が。
・店売りにってのはWじゃないカプラで行ける店でいいですかね?
ジュノーとか強かった気が。

・やってみないとわからないし、そこまでカチカチに考えなくていいのかもだけど、
Pvとしてのバランスが難しそうですね。弓が問題になりそうな予感。
27名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 04:58 ID:JqfJoIi.
スロットが空いてないlisa以外ならどこでもいい♀(1/20)

ジュノーのは強いがlv制限もきつかったはず
Pvとしてのバランスは勝っても負けても試合回数同じな総当り戦でRP重視で且つ攻撃スキル使用時は決めセリフ必須とかそんなのがいいかも
28名無しさん(*´Д`)ハァハァ :2005/01/01(土) 08:01 ID:eETTJmoY
思ったよりたくさんの人が注目してくれてるのかな。
焦れてきてるのは伝わりましたので、なるべく早く始めます。
しかし、2、3、4日とネットに繋げられなくなるので、すみません(;_;
帰ってきたら、すぐにでも始めましょう。

その間、熱がさめないようにネタを置いていきますね。
今ある構想段階を、問題点と共に全部提示してみたいと思います。↓>29-
29名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 08:02 ID:eETTJmoY
■構想
公式戦と非公式戦

(1)公式戦
より、萌えを重視したイベント。

・レベル1のノビから、ギルド入隊
・キャラの名前の公開
・ホームページにSSとかバシバシ貼る
・育成日記を書かせる
・ファンを付かせるような勢いで
・キャラの名前、レベルが31になったらステタスも公開する
・負けるとパンツを奪われるパンツ剥ぎマッチ
・そのキャラでの恋愛禁止。関係がどろどろにもつれてイベント邪魔されると困るから
・第3者による賭け事:1口1kより、最大10口まで
・4名以上・・8名も集まれば、リーグを分けて決勝トーナメントをする
・8名以上になると、♂キャラやノビの参加などイロモノを認めたい。

(2)非公式戦
どちらかと言うと戦いを重視、個人よりの募集して、気楽に戦える。
・待ち合いBBSで募集
・小さなリーグ戦などは、各自で開催する
・当事者による賭け:1口1kより、最大10口まで


□ホームページ(作成中)
(3)コンテンツ
・スケジュール・・公式戦のスケジュールと、戦績表
・戦記・・・・・・キャラ育成日記やSSの張り付け
・掲示板・・・・・募集掲示板(対戦者を募集する)、普通の掲示板(ツリー型)
・ルール・・・・・ルールとか書く
・宝庫・・・・・・絵やショートストーリー、HP用の素材など。送ってもらう(?
・リンク・・・・・萌え板へのリンク


■問題点
(4)
・サーバーをどこにするか・・・・その鯖の住人の気質と、そこでエンペリウムが用意できるかが焦点。
・ジョブ制限をいくつにするか・・20の半ばという情報。
・職間バランスについて
 スキル禁止を考える
・・・最初はフラストダイバーが強すぎると思ったんですが、マジは凍らせないと勝ち目がないかも。
一か八かのキャラで、それはそれでいいのかな。
剣士のプロボックは凶悪。VIT型も何も無くなる。とかなんとか。


議論しやすいように案毎に番号を振ってみました。
(1)公式戦(2)非公式戦(3)HPコンテンツ(4)問題点
30名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 09:39 ID:tPm0TaCs
ノ(4/20)♀
スキルが無いと戦いようがない職もあるので構わないのでは
低レベル帯だと魔法よりも弓が強すぎますね
まぁそこまで必死になる人もいないでしょうし
そのあたりはそれぞれが自粛、というか戦いそのもので魅せる意識を持てばいいのではと
31名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 10:20 ID:UQMlHkJE
個人的には恋愛アリが楽しくていいな。
ドロドロになって収拾がつかないとか、片方粘着とかはギルマス特権で
除隊させるのもアリだと思うし、RP的な恋愛はドラマが増えていいと思う。

まあ、気軽に人が増えるにはギルド内全員恋愛ムードとかだと問題な気は
するけど、その辺は誰かがバランス取るんじゃないかなー。
32名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 10:50 ID:JqfJoIi.
>ファンを付かせるような勢いで
ここがポイントかも、と思って
スキルはともかく面白みの無いステだったりlv31でSTRやDEXがきっちり繰り上げだったりするとファンだって萎えるだろうと考え
lv31なんだし発展途上感のあるステ振りしたいなぁ、とみすとれ巣でいろいろ試行錯誤してるのですが
31のステポイントで面白味のあるステってむずかしいなぁ

あとジョブはひたすらエギラ叩いたとして31の時に25くらいになって普通のmob叩いたとすると21前後くらいみたいです
33名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 13:29 ID:8BNU7A8Y
pvpに対する私的な考察でもひとつ。職は弱いと思う順番で。

アコライト・・・スタナが最強の武器。ヒールニューマがあるが、spもないため、かなりのハンデがないとつらいかも。
剣士・・・片手剣のツルギが最強武器。HRP,バッシュとあるが、このLvだとスタンバッシュが取れないので弱め。
ミルクの恩恵を一番受ける職業だけど、長期戦になるとsp切れを起こしてしまう。
商人・・・2HAが最強武器。メマーナイトは強いけど、問題は当てられるかどうか。
マジシャン・・・JOBlv的に、FW型かFDLB型に分かれる予感。開始時の距離により強さがだいぶ違いそう。
シーフ・・・最強武器はダマスカス。Flee向上+DAにより、近接最強の職。問題はMHPの無さくらい。
アーチャー・・・最強武器はクロスボウ。DEXを極に振ることにより、DSが一番強く、どの職にも負けない。
ラストはDSの打ち合いになりそうな感じ。

職として問題がありそうなのはシーフアーチャーアコライトでしょうか。
アコライトはハンディキャップをかけないと殴りでも結構つらいです。
シーフはAGIを極にした場合、他の近接の攻撃がほとんどあたらなくなってしまうため、
AGIをあげる上限を定めたほうがいいでしょうか。
アーチャーは個人的にはDS無しがいいと思います。止まって打ち合いじゃつまらないし、逃げ撃ちのみで(笑
DEXに制限をかけてもいいのですが、DS無しの方がバランス的によさそうな気も。
DS無しの逃げ撃ちならDEX極以外の型も生まれそうですし。

ステータスは極振りで48が最高でしょうか。
シーフのAGI,アーチャーのDEX,剣士のVITあたりが制限かけないと今のルールではきつそうです。

JOBについては、上納+デスペナ+プパ狩・・などで二次職になることも可能です(極論ですが(笑
なので、32さんのレスからすると21前後で制限をかけたほうがよさそうですね。

それと最後に気になるのは頭装備!
ここは資産の面で問題がでてきてしまいそうですが、「萌え」を目指すのであれば、
強くなく、またあまり高すぎでない装備なら店売り以外でも許可してはどうかと。
キャラに個性がないと困りますしね。

何か突込みがあったらどんどんお願いします〜。
34名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 13:54 ID:y485Blb6
趣旨が一般的なPvPイベントとは異なるのでそこまでバランスにこだわる必要はないかな?と思います
>32のような感じでステを振る方が多いと思いますし
>2にもあるように勝った側にちょっとしたデメリットがあればそこまで一方的にはならないでしょう
負けた側のベース、Job制限を少し引き上げてみるのもいいかもしれません
(新規の方はそのときのギルドの平均レベルまで)
私としては2次職も見たいので
35名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 14:39 ID:eETTJmoY
バランス、明らかに強そうなのだけ手をくわえるのはどうかなぁ?
ステータスは平等に振る事が出来るから、スキルに関してレベル制限つけてみるとか。

レベル制限かけた方がいいんじゃないかなって思ったスキル
()内はスキルの内容見た直感です;

剣士:プロボック(3まで?)
弓引:DS(禁止?)
盗賊:回避率向上(4まで?)
マジ:フロストダイバー(1まで?)

頭装備については希望が多ければある程度可にします。

>34
JOB制限いらっちゃうと、非公式の方で遊ぶのに不利益になりそうなので
ちょっと困るね。
あとはミルクの数だけでどうにかならないかなぁ。
36名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 14:48 ID:eETTJmoY
後先が逆になりましたが。
>>31
恋愛について

選手内だったら、むしろ推奨!
私はグループ外の人のつもりで書いてました。
他にもライバルとか生き別れのお姉さんとか、どんどん作ってください(笑。

>>32
JOBレベル制限に付いて
普通に育てると21前後なのかな。
じゃあ、とりあえず22で!
3731sage :2005/01/01(土) 19:54 ID:UQMlHkJE
考えてること暴露して対策練られるとしょんぼりなので黙ってるチキン子ですが、VIT剣士が
後衛に勝ってAGI前衛に負け、AGI前衛は後衛に負けるというジャンケンゲームによって、
みんなぱんつはいてないになる予感(・∀・)

個人的にはDEX>STRマメーとか一発屋さん希望です。


イドゥンでなら、エンペくらいは用意出来るかも…かも。
38名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 20:20 ID:isi6LpgU
ノ(4:1/20)♂

現状お呼びじゃないけどな(ノ∀`)タハー

マジはFWかFDかSSとかに分かれる気がする。
ジョブ22じゃかなりの制限になるのでFD1制限はキツイかも
39名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 21:35 ID:eETTJmoY
>38
だってさ、
フロストダイバー→風系魔法って凶悪だじぇ。
FDってスキルレベルによって詠唱時間変わらないよね?
妥当だと思うけど、氷系マジやった事ないので詳しいわけでもないです。
だれかー
4031sage :2005/01/01(土) 22:39 ID:UQMlHkJE
接続不定の関係でエンペ提供(ギルマスは1さんですよね?)までしか出来ないかもなので
幾つか妄想をTOMしてみますおー。

<マジぽん>
ジョブ21に対して、FDは前提にCB5が必要。FD10が許されるとしたってLBは5になっちゃう。
護身用FWをー?とかやっちゃうともっと下がるし、実用レベルのINTとDEXを両立出来るかは
わかんないと思います。
個人的にはINT全振りのFW>逃げSS(に最終手段のFD)の方が恐い(・ω・)

<アコたん>
私も最初強そうなイメージが無かったんだけど、IAで逃げ相手に追いつける、
対飛び道具用ニュマ、性能UPのブレスに唯一の自己回復と、ステ振りが厳しい
けど意外とダークホースな気がしてきました。
ヒール3、IA9、ニュマ1のAGI>DEXーINTで相手が泣くまで避けつつ叩く?
41名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/01(土) 23:14 ID:eETTJmoY
その調子。
5日まで、ここ来れなくなりますので
SSやらTOMやらで遊んでてください(ノ_・、
42名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/02(日) 11:48 ID:Jg8Yh74Y
>>39
FD1だと成功率低い上によしんば凍ったとしても3秒しか持たない
詠唱できてLB1か2
…Lv31とかのHPなら結構減りそうだから少し難しい…のかな_| ̄|○

とりあえずFD1だとほとんど凍らない上に3秒なので実質何にもできない。・゚・(ノД`)・゚。
…割れるの見越してCB5とかやれば少しは…程度

以上氷雷セージの私的な見解でしたorz
43名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/02(日) 14:15 ID:mzL6zjQs
FW型は対前衛には強いのですが3枚制限なのでつらそうですね。
JOBポイント的にはSSまで取れませんし。(SSも対無属性だと弱いです。
FD→LB5のコンボだとほぼ確実に相手を殺せて強いです。
高lvFDなら連打しているだけでも殺せると思います。
ただLv1となるとかなりつらそうですが・・。

アーチャーのDS無しは対前衛はつらそうな気がしてきました。
お互いスキル無しでやるくらいが・・。
アーチャー同士の戦いは短剣勝負にした方がたのしそうな感じがします(笑
弓でお互い動かず撃ち合いするよりも、ほのぼのとしてて。

IA10のニュマヒールAGIアコも前衛ともそこそこ戦えそうですが、
Lvの低さからくるMSPとMSPのなさはつらそうですね。
アーチャーを追いかけるためのニューマのみでもspがつらそうですし、
HLもないので近接の強力な特技を持つ前衛とも単なる殴りあいになりますしね。
ヒールの回復量と回数が限られてくるのがつらいところです。

何よりもつらいのが、支援アコとしてのINT振りアコの弱さ。
「勝ち負けにこだわらない」闘いでも、はじめから結果が見えていてはつまらないので。
強さ的に余裕がある側は、それなりにパフォーマンスやら見ていて人が楽しめる工夫がいりそうですね。

それと、私は18禁&二次職OKの大会なら出てみたいですね。
内容的なものもありますし、参加者がちゃんと自分の行動に責任を持てる人達でないと
たった一人の問題のある行動のせいでイベント自体がダメになってしまうこともありますし。
何よりも二次職好きー。なので今回の参加は見送る予定です。
44名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/02(日) 16:23 ID:FMmgsMfA
性能的にきついと思われるアコや非INT型マジのバランスも考えて
ポイズンベルトの使用だけは許可ってのはどうだろう?
上記二職以外はインベ3よりよほど強い打撃系アクティブスキル持ってるし丁度いいバランス取りにはなるんじゃないかと
45名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/02(日) 23:39 ID:qm7ZZ1vU
>>44
ルールの基盤としてカード・洗練無しは尊重すべきでは?
安いといえど新鯖の人が装備代以外に稼ぐのはなかなか辛い
しかもレベル制限があるために迂闊な狩りは出来ないわけで
46名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/03(月) 01:48 ID:k9kG05H6
むしろStr専攻シフのインベ10連打とか痛そうなんだが
47名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/03(月) 03:39 ID:vd6DPZ0o
……
「父上の浅知恵など>>46氏がばっちりお見通しでしたね」
いや、彼(彼女?)は超能力者なんだ、だから俺の考えてることが判ったんだ
「また莫迦な事を…」
しかし困ったな、手の内がばれているようだ。やはり第二第三プランも想定しておくべきか…
「なんですかこれは?」
HAHAHA、娘よ。お前の育成メニューではないか
「そうじゃなくて、ストーンカースでたこ殴り殴りマジってなんですか!」
制限されるスキルポイント、見栄え、独創性、この三つをクリアしたすばらしい型ではないか
「しかもSTR型って!」
いや、お前INTって感じしないし…むしろ馬鹿力ってのがベストマッチ?
「ウワーン、ぐ れ て や るーーーーーーーーーー」

正直スマンカッタ
48名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/03(月) 10:14 ID:Tf9pSPd.
シフは色々問題児の予感ですよねー。

・必中かつ威力250%、連射可能、毒が付けば体力必ず25%(VITによるけど)のインベナム。
・石広い>石投げと弓装備可能による遠距離攻撃。
・普通に殴るなら殴るでDA。
・インベ隠れというチキンプレイは許されるのかハイディング。

個人的にはインベ3、遠距離攻撃は様子見、DA3、ハイド1とカード効果と同じくらいの
バランスに修正しないといけない気がするけど、まあ全職相手に強いスキルではないので
全員ぱんつはいてないの実装のためにあえて修正は回避だけにしてもいいのかも?


>>43さん
2次職は私も好きですし、18禁にも興味があったりなかったりー(*ノノ)
49名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/04(火) 02:12 ID:4ua1YNSw
まあぶっちゃけると
以前合った一次職限定カップルPv
FD10もちの55マジとアコが負けたのは
インベ連打で一瞬でケリをつけてきたノビのペアだったよ

>>48
加えてインベの射程は2、つかまったら逃げるのも難しい
50名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/04(火) 06:40 ID:V8WrEVoU
個人的に思うのはスキルも予め決めておくのはどうか?
じゃないと速度減速でで前衛に対してひたすら逃げ可能とか。
とはいえ・・・dex極でなれてるアチャに勝つのは至難ですが。
ジョブは妥当な所で31/23の状況だと、
STR1+1AGI11+1VIT1INT9+1DEX48+12LUK1+1 Xボウ鉄の矢
スキルもこの戦いならふくろう10なんていらないので
梟3鷲1集中10DS8として、hit92という絶望的な
数字です。ダメがアチャの次に強豪と言われてるシーフの
店売り装備ソドメキャップメイルバックラマントブーツ装備として
MHP475で、ダメ100〜140前後。DS2発で死ねるかもしれません。
(シーフSTR極の場合相手次第ですが相手アチャとしてMP449で240〜300前後
ただし重要なのは両者が4セルずつ下がる点。DSディレイ分をちゃんと下がれば
近づかれインベ1発食らう頃にはDS3発放てると思います)
(ですのでシーフは石投げてスタン狙いしか勝ち目はい気がします・・・)
対抗は寧ろvit剣士が良さそうですね。
MHP796装備ヘルムメイルツルギシールドマントブーツ被ダメ60〜90前後
(インデュア+バッシュ10で120〜390前後プロボは効果薄いのでSPケチり)
またvit剣士にインベは180〜240つまりインベ4発

もう一つマジvsアコでも店売り装備が条件ならヴェールとウェディングドレスが
ありになるのでFD>LBでもあまりダメの期待は出来ないので
マジに勝ち目はなさそうですが・・・・。

厳しいとはいえ、どの職にも勝ちの芽はあってほしいですもんね。
51名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/04(火) 10:27 ID:xVSqV3aE
>>49
インベの射程って3じゃないですかね? 逃げられないってのは同感です。

>>50
ロザリオも店売りなのでさらにMDEF+10ですから氷結ボルトもSSも今1つ
決定力に欠ける気がしますねー。マジはSC10→ボルトのエルダーコンボが
持続時間の点から一番DEX要らずで良いのかもー。
DS無しだと弓が弱すぎるかと思ったらCAがあるので丁度良いかな。

試算(しかも適当)した紙無くしちゃってアレなんだけど、DEX40、STR10
だか20振った商人のマメー10が店売り最強剣士に約600―800だからVIT職は
全てこれで終ると思います。耐えてもミルクじゃ間に合わないですね。
これで弓>VIT職>マメー>AGI>弓という拮抗が概ね完成の予感。

そもそもレベルが低いのでVIT極でもVIT初期振り+1で10にする程度でも、
そんなにHPに劇的な差が生まれないです。特に剣士。インベバッシュDA辺りを
一発多く耐えられるか否かのボーダーにあるなら振るってだけで、瞬殺ゲームを
どう作るかが問題になってる気が…って全然萌えないorz
52名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/04(火) 11:14 ID:N06FXFNk
クエストスキルってジョブLvいくつかいるよな。
って事で、改めておさらいしてみた。

ジョブLv23までで習得できるクエスキル

剣士:無し(MRLv35、FBLv25バッシュLv6、ABLv30)
シーフ:石投げ・石拾い(砂まきLv25、BspLv35)
アーチャー:無し(MALv30、CALv35)
商人:ラウドボイス(CRLv35、CCLv30)
マジシャン:無し(ECLv35)
アコライト:無し(HL Lv30)

になってるから、>>51のCAとかは無理だな。
53名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/04(火) 12:14 ID:xVSqV3aE
>>52
指摘ありー。
ASとCAのどっちがクエストかうろ覚えで適当に書いたのがマズかったですorz
まあ、ノックバックは一応ASにもあるので許してーと思ったら、DS5取らないと
ASも取れないから、禁止のDSにステ振ってまでASを取るは微妙かもですね。

DS禁止のアチャって劣化シフにしか見えないんだけど解禁すると最強なのが何とも。
54名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/04(火) 17:03 ID:2fg9NIM6
カードをある程度限定して使用可能というようにしたらどうだろう?
マジ系なんてプロボされながら近づかれたらバッシュ一発で落ちそうだし・・・

武器:ホーネット、雌ゴキ、ファブル、ドロップス、ルナ
頭:モグラ、グール、スタイナ、コーコー
鎧:プパ、蛙、VITピッキ
かけるもの:FLEE+5シリーズ
靴:蝿
盾:ホルン、ゴキ卵、蜘蛛、メガロドン、カタシムリ
ベルト限定で:太郎、ククレ、スポア、ワムテ
とか

刺していい装備も限定してみたらどうだろう?
LV1S3武器、Sアドベ、Sガード(高いのがネックか?)、Sフード、Sサンダル、ベルト、Sリボン、Sハット、こんなところかな?
一応遠距離、魔法にある程度耐性持てるものと即死をなくせそうなものをチョイスしてみたつもり。
55名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/04(火) 19:57 ID:ZFAskY5o
>>54
プパ、蛙、ゴキ卵、ファブルのHPの補正は洒落にならない気がする
特にプパなんか剣士ですらHP二倍になりそうな勢いだったハズ
56名無しさん(*´Д`)ハァハァ :2005/01/04(火) 22:35 ID:TScqQiOc
スレマスリターンズ。お待たせしました。
スレッドが伸びていて嬉しいです。

まだまだ強さのバランスがイマイチなようで、
これらのありがたい意見を元に更に調整。

シーフ:インベナム1?(毒の対応として緑ポ3個まで持てるようにする)
商人:メマー:5?350%
剣士:バッシュ7?310%
マジシャン:フロストダイバー5?
      サンダーストーム5?
      ライトニングボルト5?

マジはぜんぜんわからない;
また調整意見くらさい。シーフはまだ強い?
カードを採用するのは再び調整の嵐みたいなので、やめておきましょうか。
57名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/04(火) 22:45 ID:TScqQiOc
>>43,>>48
>18禁レートについて。
需要が見込めなさそうだったので年令制限ないようにしたので
隠れてこそーとできるようにしてみようか
やりますか

>二次職について。
いずれはやってみたいんですけど
現段階ではちょときびしそーです;
一次職でさえ、強さの調整がこれだけむつかしいんだもん;
58名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/04(火) 22:51 ID:TScqQiOc
・小ネタ
ふと思い付きました。
エモの登録の部分に、セリフを登録しましょう、そうしましょう。

・鯖
チュールかティアメットでエンペを寄付してくれるかた、いませんかー

・開始日
公式戦する人は、このスレに全部目を通してから
今週の金曜日と土曜日の夜、24時時頃に集合しる!
場所は後日はっぴょー。
59名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/04(火) 22:52 ID:sKo46FuQ
アーチャーの鷲の射程増加は半端じゃないかも。
10とったらどんな職でも逃げ回られて触る前に落ちる気がする。

マジは
SC→FB
FD→LB
のどちらかが主力になりそうな気がする。
SS連打っていうのもあるけど。
FD4〜5
LB3〜5
SC5ぐらい?
が妥当かと

他はよくわからなかったり・・・
60名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 00:59 ID:yLOBqGxw
ユーザーイベント等でPvPエリアを使う場合、他のユーザーが偶然でも故意でも、
切りかかってきたりすることもあると思いますので、
そういった対応も考えておいた方が良いかなと思います。

個人的には

説得してみる。
無駄なようなら、全員いったん落ちて別会場を探す。
しつこいようならいったん中止、別の日に。

かなと…
61名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 02:54 ID:596zYUr6
一度暇でキャラスロットがあいている人があつまって
戦闘実験に30くらいまでのキャラを育てて闘ってみるのはどうでしょうか?
なんか話を見ていると萌えに比重が置かれず、戦闘PVに比重がいっちゃってるので・・・
萌えメインなら勝ち負けはあくまでついでなきもしないでも。

ちなみに自分はidunメインなので、idonで良ければ多少のお手伝いはできます。
62名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 02:54 ID:MtywRNNE
DEX40だとSTR25までいけましたのでそれで計算。
2HAでVIT剣士にメマー10は400〜950前後みたいですね。
当たり所では1撃ですね^^;
他のステフリまたは他の職には当たれば確殺のようです。

魔法部門ですがやはりトップとなりそうなのはSSっぽいですね。
INT極MDEFアコとの試合として計算でもSS10で30〜60x5で
210〜230前後のようです。
装備も対戦相手次第で切り替えあるのかによりますね。
切り替えがない場合、前衛はDEF装備の可能性高めなので
MDEFほぼなしの場合115〜175x5平均ダメ690〜710前後ですね。
また、FD路線の場合CB5FD10LB7にした場合(一番凍結率高めるため)
MDEFなしで凍結62%前後MDEFアコたんで44%前後。
凍ればINT極MDEFアコたんでもLB7で530前後なので
全キャラ凍った時点で確殺のようです。
1/2で勝てるようですがSSがマジの中では一番強いみたいですね。
63名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 02:56 ID:MtywRNNE
>>60さん
その辺はギャラリーも同レベルまで育てて
レベ制限の部屋にすれば対処できますね。
64名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 03:32 ID:MtywRNNE
何度も連書きすいません^^;
61さんの
>戦闘PVに比重がいっちゃってるので・・・
これに関してはおそらく全員考えていたと思うのですが、
2つ大会をするのはどうでしょうか?

萌えキャラ同士の真剣勝負も大事だとは思いますので
完全Pv使用の大会を1つ。

もう一つはあくまでも例としてですが、
攻撃をターン制としての戦い。
攻撃の際には、『必ず台詞を言う(出来ればその職に関する)』それを交互にやっていき、
どちらかが倒れたらそこで判定で、
どちらに萌えたかをその他の人達が票を入れる。
1ターン先手が確殺だと意味ないので、
3ターンは殺してはいけない。
戦いの決着は直接的には関係ないものの、
自分の方が台詞的に優勢と判断した場合に
相手を倒す形になるので仕掛けは難しいかもしれません。

3ターン以降は、重量を50%以上にして自然回復を
対処する必要がありますね。
大雑把ですがこんなルールもありかと思いました。

多重ホントすいませんでしたorz
65名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 09:26 ID:bbPI.qGw
そういうことじゃなくて「そんな勝ちにこだわる人がいるのか?」ってことだと思う
自分も>61に賛成、>64のはちょっと極端すぎるかな
66名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 10:52 ID:wip7JGmg
確かにバランス調整するならいろんなキャラ作って試行錯誤がいいと思う
制限された中でいろいろやるってのも面白いですよ
LV31なら結構早くなれると思うしね
あとはタイマンである必要があるのかどうかってところですね
別にペアでもトリオでもいいんじゃないかと
同じ髪型同じ色の三人でジェットス○リームアタックとか

余談ですが
JOB23仮定
NB7、SS5、SW10マジに前衛は勝てるのかなとか思ったり。
回復あればいけるのかな?
67名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 12:51 ID:uCeIwfz2
RP入れるならターン制のがいいかもしんないね。
普通に動くと中々RP入れる余裕ない職もあると思うし。
68名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 12:57 ID:3CbZmRRM
>66
ジェムを封印すればSCもSWも使えないが、
そのへん禁止するかどうかは考えてみてもいいかも?
69名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 13:09 ID:3CbZmRRM
ああそういえば、これは萌えバトルだったよなぁ。
スキルは必殺技のようなもの、使用回数制限つけてみるのはどうだろう。
戦いが拮抗してきたときの奥の手みたいな感じになっていいと思うのだが。
70名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 13:17 ID:9OU.YntQ
ターン制導入すると、RPには良いかも知れないけど、
大前提のPvにおいて多大な問題が発生する気が。
・効果時間制限のあるスキル(ブレスIAニューマSW等)が空振りする
・一発が重い職(剣士バッシュ/アチャDS/マジSS/商人メマー)が極端に有利
・剣士がHPRを発動させると上で挙げた職以外では倒すのが絶望的に。

特に問題は剣士。
job23もあればHPR10剣修練10(バッシュは修練とトレードオフ)取れちゃうので、
RPで時間経過→回復→バッシュというコンボを防がないと
公平性が一切無くなる気が。
ついでに、重量過多前提とするとHPR切り剣修練10バッシュ10を取って
さらに極悪なキャラに成りうるのも問題かと。


だからさ、萌えキャラ同士の戦いなんだろ?
萌え萌えと入り乱れて殴り合えばイイジャナーイ。

真っ先に集中的に弄られる剣士たん
SS撃ちすぎで息切れのまじこ
近寄られると滅法弱いあちゃこ
囲まれて弄ばれるシフ娘
そんな中悠然と露店を開くまーちゃん
誰かが倒れるたびに鐘を鳴らすあこたん

ドーヨ?
7151sage :2005/01/05(水) 13:37 ID:jMH7h/E.
>>62さん
ラウドボイスでSTR+4だからDEX下げてSTR+1でもちっと強いかも。

>>66さん
SW10に詠唱があるので、出る前に止めてしまえば平気かな。

このスレが出来てから何回かガチ勝負について書きこんでいますが、なんてーのかな
真面目にPvやらないとどうしても一発ネタで飽きちゃう気がするですよ。
で、大体のバランスがわかってきた気がするので私も萌え方面の提案を。


●ガチでもいいPvをして負けたら2人で好きにしてー(最初はパンツ?(*ノノ))って
感じにして、Pv実況SSを先にUPして、後日秘め事SSを双方の視点でUPする。

これだと(観客さんの)結果カキコ>実況SS>秘め事SS>レスと、掲示板を放置
することなく間を持たせられそうで、ガチPvしながらでも脚色次第でSSは幾らでも
面白く出来るんじゃないかと思います。

欠点は出場者の負担が大きいこと(戦闘実況はGMさんなり当番制でも出来るかな)
Pv(観戦)に萌え要素が含まれにくいことかと思いますが、まあ開始と終わりの
挨拶や、ショトカも活用した萌えセリフでSSを期待されるだけでも良いかな…と。


長文ごめんねーorz
72名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 13:58 ID:wip7JGmg
66です
SW10なら多分VIT職の攻撃の隙間を縫えば詠唱可能かと。
ガチ考えるならマジはFD2か3ぐらいで高LVボルトを落とせないようにしておけばいいのかな?とか

あとは逃げうちできるキャラが異常に強いことかな?
戦闘範囲が決まっていれば問題ないかも・・・

Lydiaならエンペ用意と多少の支援はできるかもしれません。
まあとりあえず鯖を決めてしまうのがいいような気もします。
73名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 17:17 ID:e/VglGbY
>>71さん
ラウドはジョブ30からなので覚えてないですね。

激しく微妙だがあえて0ヒーラーが見たいとか思ってしまった・・・
74名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 18:10 ID:wip7JGmg
>>73さん
ラウドはジョブ15ですよ
ジョブ30はチェンジカートです

各キャラ持てる最大重量を決めたらどうだろう?
装備をガチガチに固めれば回復持てなくなるし、回復たくさん持てば装備があまり固められなくなるし。
重量700までとか
剣士店売り最強だと
メイル(330)
シールド(130)
ヘルム(60)
高級サングラス(10)(スピングラスでも可)
ブーツ(60)
マント(60)
ロザリー*2(20)
330+130+60+10+60+60+20=660
回復が重量40分=ミルク13個相当しか持てないとか
75名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 21:10 ID:b4P2PZy2
>>74
むしろ
対戦前に(対戦相手の勝利数-自分の勝利数)*10個の鉄鉱石をハンディとして持たせられるのはどうであろうか
重量90%を超えた場合は装備やミルクを審判員に預けることで90%↓にせねばならず鉄鉱石だけで90%を超える場合は不戦敗となる
みたいな
76名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 22:25 ID:e28.btv.
>>74
それだと強制ストリップパンツになってしまう(*ノノ

まあ何はともあれ鯖を決めてしまうのが最優先事項のような気がする。
そうしないと動けなくないか?
77名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/05(水) 22:26 ID:gvrD8Edw
ひたすらアコたんにSSを射ち込んでいじめてやる

と、うちのint1の極Agiマジ娘が申しております
負けてもいいからPvで萌えてみたいよママン
78 :2005/01/06(木) 01:13 ID:icy9Q1mU
>鯖について
鯖、一番人数の少ないtyrにしたいと思っているのですが
だれかエンペ、もしくは、エンペを買えるお金、寄付してくれませんかー?
人が少ないから、キャラがいる人も少ないかな;

>集合について
今週の金曜日、土曜日の夜、24時時頃に集合する話ですが
キャラが偏り過ぎないように、まずてきとーなキャラで集まります。
初期ステが変わってきますから。
そしてそのあとうまく職業割り振って、正式なキャラを作ります。
なので、やりたい職業、2つ3つ考えてきてください。
公式戦に参加する予定のない方は、来なくても大丈夫です。
79名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 01:31 ID:8V1wH3Fg
個人的にはこの中でプリいる方の鯖が一番いいような気はします。
PVも31〜のところに人来るとは思えないですしね。
戦闘ステならともかく、壁なし萌えステ31は
かなり時間かかりますから。
80名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 02:28 ID:LqLCrLH2
壁前提で萌えキャラを作ろうとするってのはちと違う気がしますが。
少なくてもプリさん1に多数の人が群がって「育成してー」とか絶対無理ですし、こっそり
リアル友達がいるなら手伝って貰うとかその位にしましょうよ。

31なんて何も無い鯖でも珍ステでもポイントさえ抑えれば3日、社会人とかでも1週間あれば
まず行けると思うんですけど私が変なのかな?
81名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 02:37 ID:lbD.yiVw
スレの中で林檎鯖ならーとか意見がちょこっとでてるのにtyrにしよう、しかもエンペ恵んで〜
っていう>>1にちょっと萎えた
この企画自体は結構面白げだっただけに・・・
8279sage :2005/01/06(木) 03:33 ID:8V1wH3Fg
>>80さん
狩り時間も人それぞれで、ナツフ状態では
ポポすらほぼ狩れないですのであまり時間が取れないのが1つ。

一番重要なのは、萌えステ又はINTアコさんの場合、
狩り時間が1〜2時間の方で知り合いいない鯖だと
1ヶ月かかってもおかしくはありません。(KIAI入れて狩るなら別ですが)
武器はナツフからメイスですからねぇ。
そして、ジョブ調整などが加わりますから。

個人的にプリいる鯖と言ったのは、31までの狩りも、
公平で育成すればジョブ調整がいらないからですね。
戦闘ステの方が混ざってる方が断然早くあがりますし、

遠足もかねて出来ますから。

状況的に推定で6〜10人前後と思われるので、
プリさんとしてもそんなに大変ではないですね。
というか、♂プリさんなら萌えキャラさんとのハーレムですよ!!
これを断る方が(ry

鯖問題あるなかで言うのもマズイのかもしれませんが、
lisaでしたら護衛プリ出せる用意はありますね。
最初に出た林檎鯖や次に出たtyrで(他の鯖でも時間多めに取れるプリ持ちの方)
プリ持ちの方いたりするとありがたいかも。

もう1つ。ただの提案ですが、
参加人数も関係しますが、そこでキャラ持ってる方に
大きく負担がかかるでしょうから、
ここの住人さんのメイン鯖の統計で一番多い所というのはどうでしょうか?
数人いるなら出費もかなり楽になりますから。
NPC装備とはいえかなりの数の方に買うことになればMくらいは出ますので。
もう一つの理由としては、やっぱり頭装備は重要だと思うからですね。
83名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 03:51 ID:J9fD81gM
まず鯖を決めてもらえれば、この企画に参加するだけの準備を
ある程度までは整えられるかも。もっとも、1日2日でエンペを
購入可能な資産を貯めるというわけにはいかないだろうけど。

エンペは、どうにか自分たちで手に入れるしか。
84名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 07:05 ID:uOpboM/c
>>2
>参加資格:期日(未定)までにノビから始めて、レベルを31まで上げられる方。
ってある以上、保護者プリは要らないと思う

エンペに関しては運用上の問題でノビlv1の段階でギルド作りたい気持ちは判るから>>81ほどは萎えなかったけど
せめて参加者全員で借金して期日に返済、くらいがいいと思う
鯖によって相場は違うけど自分の鯖で考えて80k参加者10人として80/10で一人8kの負担
きついはきついけど負担できない額でもないかな、とか
85名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 07:20 ID:8V1wH3Fg
いや、エンペよりNPC装備が高くて問題だと思うのですが。
今までの流れからしてNPC最強装備ですよね。
DEF優先剣士で計算した所
ヘルム ツルギ メイル シールド マント ブーツ ロザリーx2
で、296kです。鯖にDCいたとしても224960z
もし、ソロ狩りでの稼ぎのみが
装備の対象とするなら別ですけどそれもまた問題出そうですよね。
86名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 07:54 ID:LuyS07Og
萌えPvPなんだから、お金無くてもコットンとナイフ一本で戦えばいい。
スキルや装備に制限付ける必要もない。

ただ一つの制限は「萌えられる戦いをすること」
これでいい気がするんだけどなぁ…
87名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 09:08 ID:5GyjbDAk
サイトで育成日記つけるって企画も出てたし
それが壁してもらいましたばっかりじゃなえるな
ステやキャラに関しては誰に強制されてるわけでもないし、時間がない人は育成しやすいステにすればいいだけ
店売り装備も全部揃える必要はないし、鯖によるけど空きビンでも集めれば武器くらいはすぐ買える
たまにみんなで遠足ってのはおもしろそうだけどね
88名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 09:44 ID:qUoSZuhg
そういや、育成日記って31の大会終わったあと41とかなのかなぁ?

まぁ、とりあえずは鯖決定待ちですね。
あとは、ジョブですけど、普通に狩りすると23〜25くらいなので、
23〜25(この辺は相談ってことで)↓にしませんか?
ノビさんと0ヒーラーさんの参加資格が理由かな。
89名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 11:26 ID:EbmjeIPM
>>82さん
メイン鯖統計とるのはいいかもしれませんが、たいていの人はスロット埋まってるんじゃないでしょうか?
まあ支援できる方がいらっしゃる鯖のほうがいいですけど。

後一つ気になっているのがキャラ名なんですが、全角のみ半角OKなどもあるのですが
やはり版権ものは無しの方がいいのかなとか思ったり。
稀に作成者が知らないキャラと名前がかぶることもあるかもしれませんけど。。。
その辺の意見もいただけるとありがたいです。

あと>>1さんできればトリップつけませんか?
荒らしやらなりすましとかは来ないと思うのですが念のため
90名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 15:25 ID:qUoSZuhg
スロット埋まり・・・それもそうですよねぇ。
すっかり忘れてましたorz
ただ、出来ることなら頭装備の協力や萌えステさん用の武器など
の用意はなんとかしたいですよねぇ。難しいところですね^^;
911 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/06(木) 16:44 ID:icy9Q1mU
>81

私はイベントをよりよくするにはというのが念頭にあって
「住民数」「鯖の住民の気質」「エンペリウムが獲得できるか」を総合的に考えたら
エンペさえ手に入れられれば、イドゥンよりチュールの方がやりやすいと判断したんだよ。

このイベントは「一緒にしませんか?」と呼び掛けているのであって
「参加してくれませんか?」と頼んでいるわけじゃない。
意見みんなだしてくれるのを、まとめやくがいないとまとまらないから
言い出した責任で私が不祥ながらも取捨選択しているわけで。
そんなだから間違いはあるし、行き届かないところもある。
つまり、エンペを提供してくれてるんだからイドゥンでやれという「意見」ならば幾らでも聞くけど。
愚痴は一切聞かない。

がるるるる。
921 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/06(木) 16:48 ID:icy9Q1mU
>>84
マジ作って50kくらい稼げたっ
あと30kくらい、みんなで空き瓶取りでいいかなあ;。

>>88
最初の31の大会が終っても、このレベルで続ける予定
大会は公式戦で不定期に、非公式戦は常時開催ー♪

>>89
OK!
版権ものはダメ。
半角全角はかまわないんじゃないかな?
あんまり変な名前を付けても萌えないからダメ。
センスの問題だろうけれど。
こんなところでどうだろ?

そうそう。トリップ頑張って付けてみたー。

そしてそして
HPはこんな感じで製作中・・フリーのとこだから広告ヴぁー(T-T
http://www10.tok2.com/home/kiriro/
93名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 17:14 ID:FYqXaRCs
>1 さんの尽力でお金もたまってきたらしいし、
チュールで決定ってことかな?

決まってもらえてないとなかなか作れなくてねぇ
941 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/06(木) 18:48 ID:icy9Q1mU
>93
じゃぁチュールにする!決定!
空き瓶集めるのに協力してください。

あ・・でも公式戦に参加するキャラは
まだ作らないように。片寄らないよう職業調整するから。
95名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 19:51 ID:J9fD81gM
>1
りょうかい。ちゅーるに試作したAGI剣士用キャラがいたので、
微VITでバランス気味に育てながら空き瓶集めたり資産準備するよ。
96名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 19:55 ID:J9fD81gM
>95
ああ、こいつは公式戦でも非公式戦でも使わない><
いうの忘れてたので追記。
97名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 22:03 ID:7V1qk6cM
空瓶狩りから始まって、エルダ森、緑ゴキ、おもちゃ。マジなら赤芋台地や時計で
狩りをすれば、常識的な効率を維持しながらエンペ資金なり装備資金が作れるんじゃ
ないかと思ったので、基本だと思うけど一応書いてみます。
1さん忙しいでしょうけど、エル1個出すまで時計監禁とかどーです?


それはそれとして、大会のアウトラインは>>64さんの言ってるRP重視のラインに
なるのか、>>71さんの言ってるみたいなガチPvからRPのラインになるのか、今の
1さんの考えとか、こっちなら参加する/しないって人の意見が知りたいです。

(後者に一票入れつつ、接続不定期なので参加登録は微妙な人 1/20)
981 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/06(木) 22:10 ID:icy9Q1mU
>97

公式戦と非公式戦にわけて。

公式戦はRPとガチPV両方合わせたものを。
非公式戦は、ガチ向けとRP重視と自分で募集できるようにしてみるつもりです。

違いを書いてましたので、ここに貼ってみる。
991 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/06(木) 22:12 ID:icy9Q1mU
●公式戦に参加する場合
1、1/7(金)、1/8(土)のどちらか、夜の12時にtyr鯖
   ノビでプロンテラ城入ってすぐ←の室内に集合
(1/8(土)に来てくれた場合は職業があまり選べない場合が有ります、ご了承ください。)
2、この時、集まってやりたい職業を訪ねるので、希望職業ごとに固まる
(希望する職業が重なってしまった場合は他の職業になってもらう事があります。)
3、再びステタスを振り直したキャラで集合
4、ギルドに勧誘するので入る。
5、HPに日記のスペースを与えるので育成日記を好き勝手書き込む。
6、期限(1ヵ月の予定)までにキャラを31/22まであげる。
(期限は様子を見つつ早める事もあるかもしれません。レベル上げのフォローはします)
※ジョブレベルは22に達していなくてもかまいません
1001 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/06(木) 22:13 ID:icy9Q1mU
●非公式戦に参加する場合(公式戦のキャラも参加できます)
開催日:1/9(日)から
レベルが31/22になると対戦募集できる
※ジョブレベルは22に達していなくてもかまいません
募集テンプレ

【募集内容】1対1で勝負(バトルロイヤル・タッグ戦・リーグ戦etc)
  【募集者の名前】桃太郎
【募集者の容姿】♂剣士
  【募集者の戦績】2勝12敗
【求める相手】なんでも(wiz,♀キャラ 等)
  【ルール】公式戦ルール(対戦特化ルール・特別ルール)
【対戦場所】相談してきめる(プロ・フェイ・伊豆・アルベ)
  【賭け】10口(なし・1口=1k)
【対戦時間】今から(今夜10時)
【待ち時間】取り下げるまで
101名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/06(木) 22:14 ID:7V1qk6cM
一つ書くこと忘れてました97ですorz

1さんのHPのコンテンツの充実っぷりには頭が下がるのですが(お疲れさまですー)
出来るだけここの掲示板を使うようにしないと、身内に身内にまとまってしまいそう
だという気がします。
私としてはBBSはここの長/短期相手募集と待合BBSみたいな関係に留めて、基本的な
話し合いはこのスレでしていって良いのではないかと思いました。
1021 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/06(木) 22:16 ID:icy9Q1mU
☆ルールについて☆
・一度倒されると負けです。

▽公式戦ルール・・・公式戦用の1対1のルール

【アイテム】ミルク50個
【ロールプレイの有無】有り
【敗者ペナルティ】ぱんつ脱がされる

▽対戦特化ルール

【アイテム】ミルクなし
【ロールプレイの有無】RPなし
【敗者ペナルティ】ぱんつは脱がない

▽特別ルール

自分でルールを作る。
詳細に書きこむ事。
※18禁レートに引っ掛かりそうなペナルティはまだやめておいてください。


なお、募集板はここにおきました。
HP>掲示板>対戦待ち合わせ掲示板
1031 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/06(木) 22:21 ID:icy9Q1mU
>101
ありがとうございます('-'*)
そうですね、なるべくこっちで話し合うようにしますー
104名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/07(金) 00:04 ID:aOMLIAr2
TYRメインでスロットが埋まっていて参加できない者なのですが
1/7や1/8の人の集まり具合などを見てみたいです。(集まり具合によっては非公式戦に出てみたいので)
そういったものの見学は可なのでしょうか?
105名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/07(金) 02:05 ID:dLnh0D4g
みなさんご存知かもしれませんが、
知らない方のために一応ナツフコットンノビ時代での効率上昇方法。

1:プロ東(溜まり場などがなければ北や西も可)のカプラで外セーブをする。
2:死んだ時に復活する手前の所にゴキを数匹リンクさせもっていく。
3:死ぬ>即復活で殴り続ける。

死に殴りでもゴキに与えたダメージ分は全て経験値になるので
ポリンなどを殴るよりは遥かに楽ですね。
育成日記が転職後からだと思って書きましたが、
ノビ時代から始まるならあまり意味ないのかな^^;
106名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/07(金) 04:13 ID:0X68f8iY
ゴキか……悪くはない方法だとは思うけど、
プロ↓右下のMAPでドロップスやピッキを潰すのもありじゃないか。
ドロップスcは初期キャラの十分な糧だし、あそこにはペコペコの卵と
いう破格のレアcを出すmobもいるのだ。
まあ、時間はかかるかもしれないが、空き瓶もちまちま手に入るから
悪くはないはずだ。

とナツフコットンノビを剣士に仕上げた私の経験談。
107名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/07(金) 05:31 ID:dLnh0D4g
みなさんご存知かもしれませんが、
知らない方のために一応ナツフコットンノビ時代での効率上昇方法そにょ2
お金編
目的は青ハブですね。
萌えステキャラさんの場合ポリンで空き瓶回収するにも、
回復がないので幾度となく死んでしまいいまいち稼げません。

場所はゲフェン東門→↑
6分沸きで2本青い草が生えますので、
かなりはやく稼げると思います。

もう1つの穴場はプロ北D1Fですね。
シャアやマンティスアルギオペなどのアクティブも多少いますが
ほとんどはノンアクティブなので意外と死にません。
(慣れればPC重くない方ならほとんど死にません)
データは見つかりませんでしたが、
ほぼ常時青ハブは沸き(多分)輝く草もいい沸き方です。

マイナーな稼ぎ方ではありますが、
人の少ない鯖である以上空き瓶も売りづらいのと、
INTキャラ(ノビ時代)には空き瓶集めるより
稼げますね。
(空き瓶集めるにもポリンですら回復がドロップからになるので
何度も死んで戻ることになるので)
思ったよりはやく31になってしまった方もお金稼ぎにいいですよ〜。

また、参加資格のレベルが31/22で第2回も行う場合にも
経験値をレベルを上げずにお金が稼げますからね。
108名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/07(金) 17:14 ID:.Akbe.P6
青輝ハブなら
ゲフェン→右下小島
ゲフェン←デートベンチ&展望台
首都←右下ポリン温泉
首都↑湖北側の岬
アルベ←↓右下台地のどこか
首都←←↑洋介神父の1画面ほど下
などなど、Lv1ノビでも狩れる場所は結構存在。
まあ、つ[くさむしれ]
1091 ◆TCEg.YyfhE :2005/01/07(金) 19:49 ID:b1VNIyi6
集合は今夜ですよー
♀キャラのノビで来てください。詳細>>99
人数により♂キャラも後日募集するかもしれません。
今日はしません。

エンペ1つ獲得
レベルがもう31になってしまったので、上がらないように気を使ってました(笑。

>104
チュル住民でしたか、ごめんなさい;
そですね、見学いいことにします。
条件は、見学か公式戦参加か、はっきり態度決めてからくること。
それから、公式戦の子の壁はしないように。と。
11095sage :2005/01/07(金) 21:58 ID:0X68f8iY
今日の集合にできるだけ都合つけていきますが、
もしいかれなかったらごめんなさい><

名前なんにしよう……
1111 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/08(土) 02:14 ID:ZPS/.69M
無事に結成式1日目終了
ホムペジにssおいておきますー

ttp://www10.tok2.com/home/kiriro/
>戦記>screenshot
1121 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/08(土) 17:17 ID:ZPS/.69M
ごめんなさい。
昨日も話題が出たんですが
問題スキルがまだ改善させていませんでした。
もう育成始めているとは思いますが、これらのスキルはどうしましょう

ストーンカース
セイフティウォール
ワープポータブル(1発勝利という案も出た)

ダブルストレイフィング(回数制限でいいから打ちたいという要望が出た)
113名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/08(土) 22:44 ID:HOs6zIU.
SC>緑ぽじゃなくて万能薬携帯可にすれば良いかもしれない。
FD同様博打技なので(射程も短いし)とりあえずアリで良い気がする。

SW>詠唱中断可能である点、それに負けない詠唱速度のためにDEXに振ると
相対的にINTが低くなることから暫定的にアリでどうか。

この2つは修正するなら携行出来る赤ジェムの総合数を制限すると面白いかも。
レベルはとりあえず10で良い気がする。結構ステ圧迫するし。


ぽた>ごめんなさいわかりません。

DS>低レベルの回数制限アリならいけるかもしれない。実地で試すしか?
1141 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/08(土) 23:20 ID:ZPS/.69M
>113
なるほどー
詠唱のないFDほど驚異な技なければ(あんまり詳しくない;)
そのまま使ってもいいかもしれません。
SC、FD共にありでいきましょうかー?
たしか、万能薬は効かないはず・・

>ぽた
どうせニュマ目的でとるスキルなので、暫定ありで。

>DS
テストしてみる・・ただしレベル、回数で制限がつく事が前提。

そんなところでいってみましょうか?

宣伝ー
公式戦参加は今日受け付けラストですー
非公式戦も日付けが変わったら解禁ですよー
115名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/08(土) 23:42 ID:G4b95Tcg
ポタに関してはイクラクリッポなければほぼ無意味なので
全く問題はないかと。
現状のルールではお互い見える位置からのスタートなので、
あえてアコさんに逃げ隠れるならポタを食らったとしても
致し方ないと思います。
116名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/09(日) 13:36 ID:ERmSjFRA
えぇっと、ポタで相手の了承無しに飛ばすのはPvPにおいてでも禁止されています。
(公式ではノーマナー行為になってます。
なので、できるできないに限らずしてはいけないと言う事で。

SCは食らうとアイテムを使えなくなるので万能薬などは意味ありません。
しかし射程が短いので前衛相手だと少しつらいです。(やられるかやるかの博打になります。
SWはLvがあがると(7↑あたりになると)詠唱が短くなり、
シーフ以外の前衛の通常攻撃くらいでは近づかれても詠唱できたりもします。
Lv制限や回数制限をしないとつらいかもしれません。
1171 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/09(日) 20:39 ID:MLioL/z2
ありがとうございます。

ポタ使用条件は了承をえてから!
「あなたをこれからフェイヨンに飛ばしてやる!」
「やれるものならやってみなさい!」
「ウヮァァァァ!!」
d(゜ー゜*)

SCの制限については
7くらいから危険だという情報より制限は5にしてみる


公式戦7人集まってくれて、1人♂キャラを入れたいと思うんですけど
誰かやりたいひといますか?
ロールプレイできるひとならどなたでも。
但しアコだけ2人いますので、違う職業で;
アコキュンファンのひとすみません。。
118名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/09(日) 20:55 ID:B8bnzDn2
一応公式は♀限定にして、
♂公式を別に作ればいいのではないかと。

優勝者同士は後で対戦したりとか・・・
どうでしょう?
119名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/09(日) 21:32 ID:XdidaGSA
公式♀キャラだけで募集したけど7人しか来なくて
人数のキリが悪いから穴埋めに♂キャラ一人入れるっていう苦肉の策じゃない?
二日募集して7人だったんだから追加で来てくれる♀キャラ居る可能性少ないし
だから♀一人募集より♂募集の方が人来ると考えたんでしょう
でも出来るだけ♀は♀だけで集めたいよね

♂公式は主催者の人のアカウントの問題あるね。
♀垢だから(公式HP参照)♂キャラの方の管理までは難しいと思う
・・・どうせだから>118さんが♂の主催をするとかどうでしょう(人任せ
120名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/09(日) 21:39 ID:uoNMRrtE
♂のみになるといろんな意味であつくなり過ぎるヤカン
男装美麗というわーどが一瞬のうりをよぎた
121名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/09(日) 21:53 ID:uoNMRrtE
あと一字違いだったのだよ(AA略
ナ、ナンダッテー>ΩΩΩ
1221 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/09(日) 21:55 ID:MLioL/z2
ええと・・♂キャラでも参加したいと初めの方で意見あって
その尾をひいて、少数なら♂キャラ入れてもいいなと思いました。
今回の募集で7人だったので、1人入れると8人で都合がいいですし。
でも、ここまできたら♀キャラばかりの方がいいのかな??

♂キャラでも・・と、気持ちはわかるんですが
同時に開催しちゃうと、注目が分散してやりにくそうだと思ったのと
運営が、わたし1人では目が届かないです;。
日記とか省いてしまって、非公式のリーグ戦などでよければすぐ出来そうなんですが・・
12395sage :2005/01/10(月) 08:22 ID:bLWMBfGo
7人でもシードすればトーナメントでもいけると思うし、
♀だけでもだいじょぶじゃないかな。
とりあえず第1回は知名度の関係でそんなもんだろうし、
口コミで広まれば第2回時にはもっと増えるんじゃないかな。とか。

企画的に♂系は別運営にしたほうがいいかも?
需要とする対象が別々になるから、多少しか競合しないだろうし。
1241 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/10(月) 09:39 ID:3D5cn/QA
了解です、♀キャラだけがいいという意見が多かったので♂キャラ募集は取り消します。
すみません。;
♀キャラに変えて1名募集再開です。
現在下がレベル5、上がレベル20なので
まだまだすぐに追いつけられます。ぜひぜひー

その代わり非公式の方で♂キャラのリーグ戦を開こうと思います。
育成状況とかはこのスレ(ここ)で報告してくれればいいと思います。
こちらもよろしければどうぞー

ttp://www10.tok2.com/home/kiriro/cgi-bin/shobu/patio.cgi
125名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/10(月) 20:32 ID:lSRW5Lpg
>>1さん
忙しくて瞬間接続しか出来ない♀ですが、それでも良ければ参加させて頂きたいです。
育成のノウハウはあるのでレベルを一月以内に31にするというのは多分問題なく
行けると思うのですが、如何でしょうか?
1261 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/10(月) 22:12 ID:3D5cn/QA
>125

接続はー、断続的に繋げられるようでしたらだいじょぶです。
忙しくて1週間まるまる反応ができないだとだめですー。
一気に30まであげました、だったりすると主旨の萌えから離れてしまうのでー
・不定期でいいので育成日記がかけること
・1週間に数回反応があること

大会に入ると、相手の都合も考慮に入れつつ週2試合くらいのペースで試合ができてほしい
1試合は全て込みで30分あれば余裕だとおもいます

目安ですー
いけそうでしたら、是非一緒に遊びましょう
無理だとおもったら非公式で遊びましょう。

更に2名♀キャラを追加募集かけますー
1271 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/10(月) 22:17 ID:3D5cn/QA
非公式の話がでましたけど、だれか育てているひといませんか?
♂キャラも参加できて、ルールもいろいろ作れるようにしたのにー
人気がなさそうで寂しい。

ノ(1/20)
Lv31
128名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/10(月) 23:10 ID:rcXYbuu6
キャラ作り直すので育てようと思ってるものならここに。
(2/20)
Lv0
129名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/10(月) 23:29 ID:MG9CBxdI
世の中には開いてる奴と閉じてる奴がいる

最初はガイドライン守って気軽にバトル参加、皆で盛り上がろう!!
っていうのを期待していたのだが今は完全会員のような雰囲気がする
まだ調整が必要だから仕方が無いかなと思ったが、取り合えず言ってみるテスツ

飛び入り参加は駄目ってことなのでしょうか?(´・ω・`)
130名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/11(火) 01:00 ID:ksJgFzxo
運営側のご苦労をかんがえればあんまり言えないんじゃないかと。
でも、こういうのはどう?

今回見学者も同レベル帯になりますよね?
Pv会場が制限あるんですし。
本大会がはじまる前座として勝ち抜きPv戦を
やったらいかがと思います。
その後の本大会のRPにもプラスになるんではないでしょうか?
1311 ◆TCEg.YyfhEsage :2005/01/11(火) 18:56 ID:h6uRsqRc
ああ。そういうことか。
>129>130のおかげでわかったよ。
私がいつまでも主権を握っているからダメなんだ。
もともと公式戦は運営者が必要だけど
非公式戦は自由にやってもらうつもりだったから・・
・・そもそもが、この名前もよくなかった。
公式のが上だととるよね。
違うものを並列にやろうとしてるだけだから

公式→萌え♀キャラバトル
非公式→フリーバトル
に変えちゃおう。


フリーバトルは
待ち合わせBBSの場所だけ提供するよ(借鯖だけど)。

http://www10.tok2.com/home/kiriro/cgi-bin/shobu/patio.cgi


募集テンプレも消しておくから、また考えてみて。
(参考にはなるようにHPの一般掲示板にひょっこりと置いておくよ)
132名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/11(火) 18:58 ID:h6uRsqRc
あとSSアプロド掲示板もあればいいかな?
http://www10.tok2.com/home/kiriro/cgi-bin/uprd/imgboard.cgi

>>125及び、萌え♀キャラバトル追加募集に応募したい人は
チュル鯖で「キリサ」及び他の参加キャラにウィスで連絡とってみて。
歓迎するので、気軽にね。

トリップももう外すよ。

これで私の支配から離れ、気軽に参加できる用にできた。
ゆっくりでも、参加者が増える事を祈ってるよ。


おまけ。

■制限・禁止スキルのまとめ。
(調整のため制限をかけるスキル)
剣士:プロボック 3まで
   バッシュ7 まで
弓取:DS 禁止
盗賊:回避率向上 4まで
   インベナム1 まで
(ただし毒の対応として緑ポ3個まで持てるようにする)
商人:メマー:5 まで
マジシャン:フロストダイバー5
      サンダーストーム5
      ライトニングボルト5
      ストーンカース5
133名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/11(火) 19:40 ID:3e04qG72
マジの制限はSCではなくSWではないのですか?
あと蒸し返すようですが、参加の時点でPvPポタ飛ばしは了承と見ていいのではないかと。
そうすればノーマナーとか関係なくできるし、戦闘中に了承なんて取れないと思うし。。。
134名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/11(火) 19:45 ID:h6uRsqRc
ありゃ。SWだった。
あの、省略されるとよくわからなくなるんですよ←(言い訳
×ストーンカース→○セイフティウォール
135名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/12(水) 00:49 ID:O1Mjs.Zc
PvPポタ飛ばしは公式ノーマナー行為に該当するから、やばいんでないの?
136名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/12(水) 01:01 ID:QJ28QHOo
闇ポータル(「アコライト」や「プリースト」のスキルである「ポータル」を使って、相手の許可なく移動させること)
公式は上記見解ですので参加者が了承すればいいのではないでしょうか?
参加者が了承するというか、参加の時点で了承とみなす。
若しくは萌えバトなりフリーなりで各々ルール設定すればいいんじゃないかと。
137名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/12(水) 23:22 ID:1WjANYGs
アコ使うヤシが試合前に一声かければいいだけの話じゃん。
それよかキャラ育よーぜ。漏れのキャラ20になったぜ。
138名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/13(木) 02:35 ID:yGbxlMo2
>>137
待ってな、これから作ってみる
参加者が増えてくるとほんとに面白そうなんだがな
139名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/15(土) 20:47 ID:2YKSJ.O2
まだまだおわらんよっ!!
140名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/16(日) 16:32 ID:V3fvZhzY
137さんでも138さんでもないのですが
コソコソ育てていたキャラがLv31になりました。
誰か対戦しませんか?
141名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/19(水) 04:12 ID:laTPwPX6
今更ながら
マジ系へのプロボ禁止もルール追加した方がいいような・・・
142名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/21(金) 16:48 ID:.4dFrDeM
SSなら、見てからじゃプロボは間に合わない気もするけど、
どうなんだろう?
143名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/21(金) 22:00 ID:2CQRF9ZQ
SS,FD,SCとか、プロポ前提で打開スキルがある、って考え方が基本だと思うし、
低レベル剣士のSP量を考えるとプロポはありで良い、って話だと思ってた。
マジは逃げ撃ちもあるんだし、このままで良いんじゃないかなあ。
144名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/01/30(日) 19:11 ID:Ocegeh7k
HPの色々なとこ見て始まるのが2/5〜2/7くらいの間だと推測
開始が待ち遠しいのは自分だけだろうか?
参加者は日記のページとSSのページ見たら
・・・大体9人くらいか?
どこだかにファンを作る勢いでって書いてあったような気がしたが
本当にファンとかついたら面白いだろうな

レポーター「おおーっと!○○の敗北に腹を立てたファンが相手選手に襲い掛かったー!」
     「それを見た相手の××のファンも出てきて乱闘になったぁーっ!」

ほんと、面白そうだ(ぁ
145名無しさん(*´Д`)ハァハァ :2005/01/30(日) 22:54 ID:VrG9FpUU
参加者の1人です、たまーにこのスレ見てますよーて声かけられます。
地味に嬉しいものです。
そんな人も、楽しめられればいいんですけど。
どうすればいいのかさっぱりわかりません(゜゜

始まるのは2/5あたりだそうです。
4日にバトルロイヤルでごちゃまぜ戦するらしいです。
ギルドには12人いるのですが、レベル上げきれてない人もいて
最終的に8人いければいいなとおっしゃられてました。
まだまだファンができるような状態ではありませんけれど
楽しんできますー
146名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/01(火) 17:51 ID:EqKF63JM
私も参加者の一人ですが、OS入れなおしを二回ほどしまして大変な状況でした。
LV31にはなんとか間に合いそうなので、気合いれて頑張ってみます。

ログインシテモダレモイナクテサミシイヨ <orz
147名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/05(土) 01:52 ID:/ine0mBE
こっそり前夜祭も終わって、明日から本戦・・・
がんばるぞ〜っ
148名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/05(土) 15:56 ID:D/NRavdQ
ん?もう始まるの?観戦したいんだけど詳細が分からないよ。
149名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/05(土) 18:17 ID:Ic9U7R4A
主催者の人が試合とか決まった日時を書けばいいんじゃね?

15日22時よりイズルートにて○○対××
詳細は参加者にWisしてください

みたいな?
後賭けとかどうなったんやろうね
150名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/05(土) 22:39 ID:3CbZmRRM
参加者ステタイプまとめ。

・キリサ(アコ)
AGI>DEX
IA10DA8

・白也(シーフ)
DEX>VIT=INT
インベ1回避4スティ10ハイド6

・シンシア(マジ)
INT>DEX>AGI
スキル詳細不明だが、SSタイプらしい。

・悠那(アチャ)
DEX>AGI>INT
梟10鷲5集中6

・如月真琴(アコ)
詳細不明。他2人のアコよりAGI低めINT高め。

・ストリ(アコ)
AGI>DEX>STR
IA10DA1ヒール3DP5ブレス2

・ばなっぷ(ノビ)
AGI>STR>DEX
インベ3応急処置死んだふり

・七枷白(商人)
Str>Vit=Dex
増加5PC3露店1メマー5未振り7

・ティフリエーヤ(アチャ)
LUK>STR-DEX
梟10鷲10(DS1)
151ぱなっぷsage :2005/02/06(日) 06:25 ID:tpdbB6H.
みなさん、はじめまして。ノービスで参加のぱなっぷです。
実は最初、ここの掲示板自体知らなかったんですけど、
なんやかんやで出場する事になりました^^;
観戦に来てくれる方もいらっしゃるみたいなので、がんばります!

>>150
ご苦労さま。
ちょっとだけ私の所を訂正すると、インベナムはLv1までになってるから、
Lv3でしか出せないポイズンスポアカードは使えません。
あと、死んだふりは一応覚えていますが、マジシャン相手だと強すぎる
と思われるので(詠唱魔法やSWをほぼ無効にできる)、
今回は使わない事になりました。

…それとね、これが本当は一番言いたかったんだけど…
私の名前は「ばなっぷ」じゃなくて「ぱなっぷ」ですっ!間違えないでね;;
152名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/06(日) 17:38 ID:5IlX3AjA
本日第一戦が始められる模様
気になるカードは・・・

ストリ(アコ)VSぱなっぷ(ノビ)

個人的な予想は6-4でストリさん優勢と見解
しかし考えてみればMBの規制は無いためMBクリを使えば勝機が見えるか?(ノビはある程度のCありとなっている)
気になる試合の結果は23時に分かる!
詳細を知りたい方はHPを要チェックや!
ttp://www10.tok2.com/home/kiriro/
・・・私?私は・・・まぁ一参加者とでも名乗っておきましょうか・・・
153名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/06(日) 21:16 ID:.UTiTxLU
見学者・賭けしたい人は23時(厳守)にPvレベル30代へ行くところの、前に集合。
154名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/06(日) 21:57 ID:5IlX3AjA
本日の対戦、第二回戦のカードはこちら

七枷白(商人)VSキリサ(アコ)

個人的予想は7-3で七枷白さんが有利と見る。やはりメマーの威力が脅威になると思う
キリサさんがいかにメマーを掻い潜りながらダメージを与えられるかが勝敗を決するかもしれない

二回戦なのでストリVSぱなっぷ戦の後に行われる
場所はどちらもイズルード。時間は23時から
詳細を知りたい方はHPを要チェックや!
>>152参照
155名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/09(水) 09:06 ID:ZztYe/0M
装備ってどこまでOKなの?
店売りだけかと思ったら商人さんは工事帽被ってるし、基準が分からない。
156名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/09(水) 12:12 ID:QjgOVBW2
そういや工事帽って店売りないんだっけ?じゃあだめだ。
ありがと、だめーって強くいっておくね!!('_'/
157名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/09(水) 16:38 ID:ALCWvqs.
そういえば、これって1対1のルールだよな?
複数戦とかはやったりしないの?

PT組んでる方が戦略の幅も広がるんじゃねぇかなと。
そのあたりって、予定あんのかな?
158名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/09(水) 18:18 ID:QjgOVBW2
最初にバトルロイヤルやりました。
タッグ戦などもやりたいなとは思う、けれど今のところは予定はないです('_'/
サシ勝負以外の戦いは、リーグ戦のメンバー以外も参加して欲しいので
キャラ作ろー!!
159名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/14(月) 14:57 ID:WblkMPHo
HPでフリーバトルの募集してみたけど、今は誰も見てないぽい?
160名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/14(月) 17:31 ID:2.wfDL6I
一度日記や掲示板消えてたし、気長に待つのが吉か?

案外ここで某短期募集みたいにできたら目に付きやすいのかな、と思いつつ、
>159 みたいな書き込みがあったし、見る人も増えるんじゃないかと。
161名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/14(月) 21:26 ID:aR6JeQ3c
ふむふむ、人目に付く様にここにも書くのが現状だといいのかな。
さてと、対戦時間になるまでのんびり待機ですわ〜
162名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/18(金) 22:26 ID:VKUUGmmU
なんつーか底が見えたな
本日が最終日らしいが一回も戦ってないのも居るようだし
最初は勢いあったけど始まって直ぐって感じでレスもつかなくなったし
一体結末はどうなることやら・・・と
163名無しさん(*´Д`)ハァハァ :2005/02/18(金) 22:29 ID:VKUUGmmU
ああ、後ついでに最初で最後の期待age
164名無しさん(*´Д`)ハァハァage :2005/02/18(金) 22:32 ID:VKUUGmmU
ミスった__| ̄|○
165名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/20(日) 21:10 ID:1evsgXGU
新年度になれば盛り上がるかもな
166名無しさん(*´Д`)ハァハァsage :2005/02/24(木) 04:16 ID:XROiAVvM
盛り下がってるって

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